陈都灵极限反转,人物魅力溢出屏幕
《速度与激情10》近日曝光终极预告,长达4分半钟(介意微剧透的可以不看),影片将于明日(5月17日)率先在中国内地、中国台湾、意大利、巴西等市场上映,北美档期为5月19日。
凤兰再三考虑,决定出手杀死报信的日军。却遇到了前来寻找中村小队的一队日军,不幸被抓。中村小队与新来的日军汇合,敌人力量壮大,凤兰又被抓,情况十分紧急。巧云等人商议之后,兵分两路,两人前去八路军指挥部报信,两人留下来监视日军动向。翻译官看着被抓的凤兰,心里着急,但是面对大批日军也不敢轻举妄动。
2011 《变形金刚3:月黑之时》 三天9785万美元 *全球总票房破10亿
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
· 设计作品:あきづきりょう