剧情简介
尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。
此外,影片还巧妙地对历史和文化进行了融合和借鉴,将真实历史元素嵌入其中,为故事增色添彩,使整个作品更富有历史感,更能引发观众的共鸣。
克里斯·帕拉特则向《时尚芭莎》表示:“我们可以向你保证,你在《银河护卫队1》和《银河护卫队2》中看到的所有欢笑、激情、冒险、出乎意料以及动作情节,在《银河护卫队3》这部电影中都会情景再现。但是,由于故事情节、利害关系的种种不同,以及这是《银河护卫队》三部曲的终章,《银河护卫队3》的表达将会更加情绪化,演员也自然会有更多的情感波动,并且在电影中以更情绪化的表达展示。”
当然,所有的问题也出在这里。因为,不管是苏联的ELORG,还是英国的斯坦恩、麦克斯韦,他们之前都没有料到这款游戏的潜力会如此巨大。所以,当罗杰斯向这群人透露这一点后,几班人都抢占先机,想到莫斯科拿到“俄罗斯方块”在全球地区所有平台的版权。
可以说,《长风渡》的矛盾人设是毫不加以掩饰的。
不过,当时的ceo查佩克却认为没必要,至于原因很简单,他认为漫威就是大爷。